Social Semantic Web

Inhalt

Entwicklungen wie Wikis, Weblogs oder Webplattformen für soziale Netzwerke und nutzergenerierte Inhalte, die in ihrer Gesamtheit auch als Social Web bezeichnet werden, haben in jüngster Zeit gleichermaßen Nutzer wie Investoren angezogen. Je mehr Webdienste sich um Nutzer und ihre Inhalte bilden und je mehr nutzergenerierte Inhalte entstehen, desto stärker steigt auch der Bedarf nach verbesserten Navigations-, Organisations- und Interaktionsformen. Gleichermaßen entsteht das Bedürfnis, die Inhalte und sozialen Netzwerke verschiedener Webplattformen stärker miteinander zu verbinden und das darin enthaltene, kollektive Wissen ganzheitlich nutzbar zu machen. Hier versprechen Ansätze aus dem sog. Semantic Web Potenzial: Inhalte und Nutzer können durch standardisierte Repräsentationsformen und Austauschformate beschrieben werden und das Web damit als interoperabel zugängliche und maschinenverwertbare Wissensquelle genutzt werden. Die aktuelle Konvergenz von Social und Semantic Web sowie die dabei entstehenden Potenziale, aber auch die Limitationen, stellen den Themenschwerpunkt dieses Seminars dar.

Zeit und Ort

Das Seminar wird als Blockveranstaltung (2-3 Tage a max. 6 Stunden zzgl. Pausen) in der vorlesungsfreien Zeit nach dem Sommersemester angeboten. Die genaue Terminfestlegung erfolgt in Absprache mit den Teilnehmern. Zusätzlich wird es zwischen April und Juni einige Vorbereitungstreffen geben, in denen eine Einführung in die Thematik gegeben wird.

Zielgruppe / Vorkenntnisse

Das Seminar richtet sich an DAI- und Kommedia-Studierende aus dem Haupt- bzw. Masterstudium. Grundlagenkenntnisse zu Webtechnologien sowie ein Interesse an der Thematik und aktive Mitarbeit im Seminar werden vorausgesetzt. Die Teilnehmer erhalten die Gelegenheit, sich mit aktuellen Entwicklungen im Umfeld von Webanwendungen auseinanderzusetzen, und können wertvolle Kenntnisse für das spätere Verfassen einer Master- oder Diplomarbeit sammeln.

Anrechnung

DAI-Studierende (Hauptstudium) können in diesem Seminar einen Leistungsnachweis im Vertiefungsbereich E oder F erwerben (je nach Ausrichtung des Themas). Für Kommedia-Studierende nach alter Prüfungsordnung wird das Seminar im Bereich "Interaktive Systeme/Software Engineering" angerechnet (2 KP). Nach neuer Prüfungsordnung gehört es zum Modul Anwendungstechnologien ("Seminar Fortgeschrittene Anwendungstechnologien", 4 KP).

Anmeldung

Hinweis: Es sind keine Anmeldungen mehr zu diesem Seminar möglich!

Interessierte Studierende melden sich bitte möglichst bald per E-Mail bei Steffen Lohmann an und nennen in dieser Mail eine Reihenfolge von 4 der nachfolgend aufgeführten Themen, die sie gerne bearbeiten würden bzw. passende, eigene Themenvorschläge. DAI-Studierende geben in dieser Mail zusätzlich bitte noch ihre Vertiefungsrichtung an.

Fragen zum Seminar richten Sie bitte ebenfalls an Steffen Lohmann.

Zu erbringende Leistung zum Scheinerwerb

Vorausgesetzt wird die eigenständige Erarbeitung eines Themengebiets nach Absprache mit den Dozenten. Jeder Seminarteilnehmer hält während des Blockseminars einen Vortrag zu seinem Thema. Zusätzlich wird eine schriftliche Ausarbeitung des Vortrags etwa einen Monat vor der Blockveranstaltung erwartet, so dass alle Themen in einem gemeinsamen Seminarband zusammengefasst werden können.

Das Erstellen einer Seminarausarbeitung ist eine gute Übung für das spätere Verfassen einer Diplom- oder Masterarbeit. Daher wird darauf geachtet, den Teilnehmern auch allgemeine, formale Kenntnisse hierfür zu vermitteln.

Literatur

Die Seminarteilnehmer erhalten zu Beginn entsprechend ihrem Teilthema einige Literaturangaben, auf die sie ihre weitere, eigenständige Recherche aufsetzen können. Die meisten Quellen werden in englischer Sprache verfasst sein. Vortrag und schriftliche Ausarbeitung können sowohl in englischer als auch in deutscher Sprache geschehen.

Vorläufige Themenliste

Im Folgenden sind einige Themen aufgelistet, die im Seminar behandelt werden sollen. Eigene Vorschläge für Themen, die in den Seminarkontext passen, sind willkommen.

Teil 1: Social Web

  • Social Software
  • Digitale Soziale Netzwerke
  • Wikis
  • Social Tagging & Folksonomies
  • Social Navigation im Web
  • Social Web im Unternehmen ('Enterprise 2.0')

Teil 2: Semantic Web

  • Ontologien und Auszeichnungssprachen (RDF(S), OWL)
  • Semantic Web Services
  • Semantic Desktop
  • Visualisierung des Semantic Web
  • Topic Maps

Teil 3: Social Semantic Web

  • Semantic Wikis und Semantic Weblogs
  • Semantic Mashups
  • Evolutionäre Ontologieentwicklung (From Folksonomies to Ontologies)
  • Semantische Suche in nutzergenerierten Inhalten
  • Social Semantic Networks (FOAF, SIOC)