Interaktive Systeme
Elektronische Vorlesungsunterstützung
Der Übungs- und Vorlesungsbetrieb dieser Veranstaltung wird über das Moodle-System der Universität abgewickelt.
Vorlesung
- Dienstags, 12:00 bis 14:00 Uhr, Raum SG 135
- Donnerstags, 12:00 bis 14:00 Uhr, Raum LB 131 (nur ausgewählte Termine - bitte Hinweise im Moodle beachten)
Übung
- Dienstags, 08:00 bis 10:00 Uhr, Raum LF 125
- Dienstags, 14:00 bis 16:00 Uhr, Raum LC 137
Klausur
- Dienstag, 03.08.2010, 14:00 Uhr, Raum LB 107
Inhalt
Das Gebiet Interaktive Systeme beschäftigt sich mit den unterschiedlichen Konzepten und Technologien der Mensch-Computer-Interaktion und deren nutzer- und aufgabenangemessenen Gestaltung. In der Veranstaltung werden u.a. die folgenden Themen behandelt und durch Übungen vertieft:
- Psychologische Grundlagen
- Ein-/Ausgabetechniken
- Interaktionsstile- und techniken
- Dialogmodellierung
- Architekturen Interaktiver Systeme
- Entwicklungsmethoden für interaktive Systeme
- Informationsvisualisierung
- Perzeptive Interfaces
- Multimodale Interaktion
Organisatorisches
Zielgruppe: Studierende im Master-Studiengang "Angewandte Informatik", Master-Studiengang "Angewandte Kommunikations- und Medienwissenschaft" sowie im Diplom-Studiengang (Hauptstudium) "Angewandte Informatik".
Vorkenntnisse: keine
Hinweis: Studierende des Diplom-Studiengangs "Angewandte Informatik" können diese Veranstaltung im Bereich 'Informatik der Systeme' und im Anwendungsgebiet E wie bisher mit einem Umfang von 6 SWS / 12 CP belegen. Dazu wird für die betreffenden Studenten ein obligatorisches vorlesungsbegleitendes Seminar durchgeführt. Die Themen und Referatstermine werden zu Beginn des Semesters vergeben. Alternativ kann im Anwendungsgebiet E auch ein Leistungsnachweis über 4 SWS bzw. 8 CP belegt werden. In diesem Fall entfällt das genannte Seminar. Eine gleichzeitige Anrechnung in beiden Gebieten ist nicht möglich.
Leistungsnachweis: Zu Beginn der vorlesungsfreien Zeit wird eine Klausur stattfinden.
Literatur: Dix, A.; Finlay, J.; Abowd, G. & Beale, R. (2003): Human-Computer-Interaction. 3rd edition, Prentice Hallvan Duyn, D. K.; Landay, J. A. & Hong, J. I. (2003): The Design of Sites - Patterns, Principles and Processes for Crafting a Customer-Centered Web Experience. Boston: Addison-Wesley (weitere Literaturangaben in der Vorlesung)


