Forschungsprojekt "Game Prototyping Framework"
Ort und Zeit
- Dienstag, 10:00 bis 12:00 Uhr
Beschreibung
Ziel des Forschungsprojekts "Game Prototyping Framework" ist die prototypische Entwicklung von intuitiven Werkzeugen zur Modellierung von Spielideen. Diese Werkzeuge sollen sich sowohl an Anfänger als auch fortgeschrittene Spieler richten, jedoch nicht zwingend Programmierkenntnisse voraussetzen. Basierend auf Ansätzen des "Visual Programming" werden Interaktionskonzepte entwickelt, die es Spielern ermöglichen sollen eigene Spielideen und -konzepte in Form umzusetzen, in dem Objekte erstellt und Regeln modelliert werden sollen. Im Rahmen des Projekts werden vergleichbare Ansätze im Rahmen von Programmen wie "Microsoft Kodu", "Alice", "Scratch" und "AgentSheets" analysiert, um darauf aufbauend einen eigenen Ansatz zu entwickeln und diesen prototypisch umzusetzen. Technologien die dabei zum Einsatz kommen sind Adobe Flash & Flex, C++ und XML.
Voraussetzungen
- Grundlegende Programmierkenntnisse (Java oder C++)
- Motivation sich in formale Prozesse und komplexe Problemstellungen einzuarbeiten
- Grundlegende Kenntnisse im Interaktionsdesign (Usability Engineering oder Interaktive Systeme)
Anrechnung
Die Veranstaltung wird im Rahmen des Master-Studiengangs "Angewandte Kognitions- und Medienwissenschaft" in der Vertiefungsrichtung Informatik als Forschungsprojekt angeboten.
Kontakt
Bitte wenden Sie sich an Jörg Niesenhaus M. Sc..


