Forschungsfelder

Context-Adaptive Web Applications

  • Modell-basiertes Entwickeln und Generieren von Web-Anwendungen (Projekt WISE)
  • Kontext-Modelle für adaptive Systems
  • Ontologie-basierte Adaptation und Recommender Techniken
  • Adaptive Generierung von Nutzerschnittstellen für Web Services

Knowledge and Ontology Engineering

  • Kollaboratives Erstellen von Ontologien, z. B. im Bereich Life Sciences (Projekt ONTOVERSE)
  • Entwicklung neuer interaktiver und visueller Analysetechniken für den Vergleich und die Zusammenführung von Ontologieni (Projekt ONTOVERSE)
  • Ontologien im Requirements Engineering für Evolutionäre Systeme (Projekt SoftWiki)
  • Interaktive Techniken zur Wissensentdeckung

Smart Interactive Visualizations

  • Intuitives Entdecken und Editieren von sehr großen Informationsstrukturen (z. B. Ontologien)
  • Neuartige Techniken zur Visualisierung von Graphen und Baumstrukturen (SmartTree, MatrixBrowser)
  • dynamische und visuelle Explorationsunterstüzung für den Vergleich  von Ontologien
  • Interaktive und visuelle Analysetechniken für die Entwicklung von Ontologien
  • Tools im Bereich des Content-Engineering

Multimodal Creativity Support

  • Multimodale Systeme für Gruppensitzungen mit Sprach-, Gesten- und Stifteingabe (Projekt INVITE)
  • Automatisches Extrahieren und Visualisieren von Themenstrukturen aus gesprochener Sprache
  • Unterstützung des Kreativitäts- und Innovationsprozesses

Entertainment Computing

  • Intelligentes Digital Storytelling
  • Kontext-Sensitivität und erweiterte Realität (Augmented Reality) in Computerspielen
  • Game design und Evaluation

Interaction Design and Usability

  • Usability Engineering
  • Entwurfsmuster (Design Patterns) für die Mensch-Computer-Interaktion
  • Werkzeuge für die Online Evaluation