Forschungsfelder
Context-Adaptive Web Applications
- Modell-basiertes Entwickeln und Generieren von Web-Anwendungen (Projekt WISE)
- Kontext-Modelle für adaptive Systems
- Ontologie-basierte Adaptation und Recommender Techniken
- Adaptive Generierung von Nutzerschnittstellen für Web Services
Knowledge and Ontology Engineering
- Kollaboratives Erstellen von Ontologien, z. B. im Bereich Life Sciences (Projekt ONTOVERSE)
- Entwicklung neuer interaktiver und visueller Analysetechniken für den Vergleich und die Zusammenführung von Ontologieni (Projekt ONTOVERSE)
- Ontologien im Requirements Engineering für Evolutionäre Systeme (Projekt SoftWiki)
- Interaktive Techniken zur Wissensentdeckung
Smart Interactive Visualizations
- Intuitives Entdecken und Editieren von sehr großen Informationsstrukturen (z. B. Ontologien)
- Neuartige Techniken zur Visualisierung von Graphen und Baumstrukturen (SmartTree, MatrixBrowser)
- dynamische und visuelle Explorationsunterstüzung für den Vergleich von Ontologien
- Interaktive und visuelle Analysetechniken für die Entwicklung von Ontologien
- Tools im Bereich des Content-Engineering
Multimodal Creativity Support
- Multimodale Systeme für Gruppensitzungen mit Sprach-, Gesten- und Stifteingabe (Projekt INVITE)
- Automatisches Extrahieren und Visualisieren von Themenstrukturen aus gesprochener Sprache
- Unterstützung des Kreativitäts- und Innovationsprozesses
Entertainment Computing
- Intelligentes Digital Storytelling
- Kontext-Sensitivität und erweiterte Realität (Augmented Reality) in Computerspielen
- Game design und Evaluation
Interaction Design and Usability
- Usability Engineering
- Entwurfsmuster (Design Patterns) für die Mensch-Computer-Interaktion
- Werkzeuge für die Online Evaluation


